不死/IMMORTAL

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

“我啊,终究是属于这里...”妹妹性格有些孤僻的孩子,在和主人公与朋友们在一起时会开朗很多。……这个名字只是绰号而已。“在那时我也变成恶一部分了啊”“我”故事主人公,似乎就是很平常的人。……哦对,个妹妹,个发小,个黄毛基友。这就变得不怎么平常了不是

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要答案

simazda:《煦·霖》我想要做什么

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这个游戏最初契机是我想给我的孩子一段成长故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏最初契机是我想给我的孩子一段成长故事……嗯,没错,这里面还是战斗存在,哈哈。……村落每个村落建筑不尽相同,村落角落可能就是那传说中的人物哦!

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……,不知道是什么东西,啥用(就是之前我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,……我猜这就是 Stencil Buffer 名字的由来吧……二、Unity 中语法1.

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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